| Version | 1.05 |
|---|---|
| Forlægger | 3d Kingdoms |
| Udgivelses dato | 13. jun. 2011 |
| Dato tilføjet | 13. jun. 2011 |
| Os krav | Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 7, Windows XP |
| Krav | None |
| Samlet antal downloads | 907 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Dette er baseret på et ældre checkers-spilprogram, som jeg oprindeligt lavede på tre dage, plus 3 dage mere til at få den første GUI-version, ny generation af træk, bedre søgning og renere kode. Det blev lavet til at være en demonstration af spilprogrammeringsteknikker, men er vokset siden da. Jeg holder ikke længere styr på tid brugt på dette program. Nyere funktioner er fremadbeskæring, forbedret GUI og en skakbrætversion. Det hjalp meget, at jeg har lavet andre spilprogrammer, og jeg var i stand til at låne og tilpasse noget kode. Kilden kan downloades, så hvis du er interesseret i spilprogrammer og ønsker at se kildekoden til nogle teknikker, der bruges i stærke spilprogrammer, skal du downloade den og se den igennem. På et tidspunkt vil jeg prøve at gøre kilden lettere at læse. Jeg har hørt brikker har en gennemsnitlig forgreningsfaktor på omkring 3, fordi alle spring er forceret. Så dette program kan søge omkring 16 lag frem plus et par ekstra lag for forlængelser og hvilesøgning af spring, (på en AMD 1,4 ghz, på 3 sekunder), eller over 24 lag, når der er færre brikker eller færre træk, og ikke mange konger.