| Version | 1.3 |
|---|---|
| Forlægger | MegaScopes |
| Udgivelses dato | 31. mar. 2012 |
| Dato tilføjet | 3. apr. 2012 |
| Os krav | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Krav | DirectX 10 |
| Samlet antal downloads | 2.610 |
| Downloads pr. Uge | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Hovedideen med det er, at du skal tage spilfeltet ved at skære det af det øverste lærred. Der er fjender, som vil forsøge at forhindre dig i at gøre det. Hvis en fjende rører ved dig eller din skærelinje, mister du et liv. Du mister også et liv, hvis du går over din egen tåre. Når du mister alle dine liv, er spillet slut.
Der er en særlig skønhed ved denne version af spillet. Du kan tilpasse spilfeltet, fjendens billeder og chopperbillederne, selv niveauerne. Alt er simpelt. Det eneste du har brug for er industristandardbilleder (JPEG eller PNG). Derefter overskriver du bare eksisterende i mappen "Billeder", og det er det. Du har fuldstændigt tilpasset spil med dine yndlingsbilleder. Hvis du vil gå længere og tilpasse niveauerne, skal du åbne LevelsInfo.xml i en hvilken som helst teksteditor og justere de ønskede parametre. Det oprindelige spilfeltlayout er i InitialField.dat. Redigering af det oprindelige layout er sandsynligvis den sværeste del. Du får brug for en slags hex-editor. I filen finder du et felt 80 x 60 byte. 0x00 - betyder top lærred, 0x80 - betyder bund lærred.