| Filtype | APK |
|---|---|
| Version | 1.1.8 |
| Forlægger | Umipla |
| Udgivelses dato | 4. jul. 2014 |
| Dato tilføjet | 4. jul. 2014 |
| Os krav | Android |
| Krav | None |
| Samlet antal downloads | 1 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Sæt din mobil op. Vink med en hammer. Du angriber til en fjende og drejer en hammer kraftigt.
Hvis et angreb udføres kontinuerligt, eller den bortblæste fjende kolliderer, vil der opstå en kæde.
Jo mere det forbinder en kæde, jo flere tilføjelsesscore stiger hurtigt i antal.
En skade vil blive modtaget, hvis en fjende kontaktes.
Skaden at modtage ændres også med et stød, når den kolliderer.
Hvis der begås en fejl, kan det blive spillet over med det samme.
Hvis spillet er avanceret, vil der dukke mange slags fjender op.
Hvordan man bevæger sig efter fjendens art er forskellig.
Lad os overveje den strategi, der angriber en fjende.
Det vil blive ødelagt, hvis det blot angriber blindt.
Hvis du er omringet, flyt venligst til et sikkert sted og bevar hammerens centrifugalkraft.
En hammer trækker en fjende.
En pludselig drejning udføres.
Et uventet angreb bliver også leveret.
Hvis en fjendes liv går tabt, vil det ændre sig til en rød effekt.
Selvom det støder sammen med en fjende uden liv, sker der ikke en skade.
dog opstår fjenders hit -- lad os bruge det godt og tjene antallet af kæder!
En chance for at tjene antallet af kæder, også når fjenden er en klump.
Du sikrer dig afstand, angriber med en hammer og får fjender til at kollidere.
En fjendes liv ændrer sig også med hhv.
Fjenden, der skal give to eller flere angreb, eksisterer også.
Desuden, da fjenden, der leverer et særligt angreb, også eksisterer, lad os huske operation og ødelægge.
Den offensive styrke ændres ved metoden til at slå en hammer.
Når fjenden stopper eller bevæger sig til en hammers skærehånd, har en skade en tendens til at falde.
Det er også det samme, som når en fjendes centrum ikke er i stand til at blive angrebet.
Fjenden, der bevæger sig i en hammers moddrejningsretning, er en chance, som kan ødelægges med et slag.