| Filtype | APK |
|---|---|
| Version | 0.7 |
| Forlægger | Wayne Piekarski |
| Udgivelses dato | 16. aug. 2018 |
| Dato tilføjet | 16. aug. 2018 |
| Os krav | Android |
| Krav | None |
| Samlet antal downloads | 4 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
XTextureExtractor udtrækker teksturerne til HSI-, ND-, EICAS- og CDU-skærmene og gengiver dem i separate vinduer, som du kan placere hvor som helst i X-Plane, på eksterne ubrugte skærme og på Android-enheder.
DU SKAL INSTALLERE DET SENESTE 0.4 PLUGIN, NETVÆRKSPROTOKOLLEN ER ÆNDRET FRA 0.3.
Tryk på vinduet for at bladre gennem alle de tilgængelige teksturer. Du kan arrangere telefonen i stående eller liggende tilstand.
Krav:
- X-Plane 11
- Download XTextureExtractor plugin fra http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor og pak ud i mappen Resources/Plugins
- Understøttet fly i X-Plane 11
- Åbn TCP-port 52500 i Windows firewall til XTextureExtractor
- Multicast-understøttelse på dit netværk til automatisk registrering
Hvis multi-cast ikke virker, kan du trykke på forbindelsesteksten for at konfigurere et manuelt X-Plane-værtsnavn eller IP-adresse.
De fleste X-Plane 11-fly giver dig kun mulighed for at se disse skærme i det virtuelle cockpit. Disse skærme kan også være ret små og svære at læse. Men hvis du har et hjemmecockpit opsat med flere skærme, ville det være ideelt at se hver af disse skærme vist i fuld skærm og uden at skulle flytte visningen rundt for at se det klart. Nogle fly understøtter en pop-up CDU, men sjældent nogen af de andre skærme. Der er eksterne apps, der kan levere nogle af disse skærme, men de genimplementerer alt fra bunden og vil aldrig være et nøjagtigt match til dit fly.
XTextureExtractor analyserer alle OpenGL-teksturerne og regner ud, hvor disse skærme gengives til. Den samme tekstur gengives derefter i separate vinduer, som du kan flytte rundt og placere, hvor du vil. De kan gengives som vinduer i X-Plane eller springes ud og flyttes rundt i selve Windows. Du kan trække åbne vinduer til eksterne skærme og arrangere dem, som du vil.
X-Plane 11 understøtter ikke denne funktionalitet via SDK'et, så plugin'et bruger OpenGL-kald til at forsøge at gætte det korrekte tekstur-id. Koordinaterne for alle skærme er hårdkodede for hvert understøttet fly. Det er kun blevet testet med en NVidia GTX 1080 og Windows 10, og teksturfindingsalgoritmen virker muligvis ikke på andre videokort.
Understøttede fly er standard X-Plane 737, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 og Felis Tu-154.
Du skal udpakke plugin-zip-filen og kopiere mappen Plugin-XTextureExtractor-x64-Release til din X-Plane 11\Resources\plugins-mappe.
XTextureExtractor er open source, licenseret under GNU Public License v3 og tilgængelig fra https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Dette plugin er meget eksperimentelt og kan have fejl. Jeg ser frem til din feedback på dette plugin, og håber, at I alle finder det nyttigt til jeres hjemmeflyvningssimulatorsystemer.