| Version | 2018.3.2 |
|---|---|
| Forlægger | FlightGear |
| Udgivelses dato | 21. feb. 2019 |
| Dato tilføjet | 21. feb. 2019 |
| Os krav | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Krav | None |
| Samlet antal downloads | 38.590 |
| Downloads pr. Uge | 2 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
FlightGear er en open source flysimulator. Den understøtter en række populære platforme (Windows, Mac, Linux osv.) og er udviklet af dygtige frivillige fra hele verden.
Målet med FlightGear-projektet er at skabe en sofistikeret og åben flysimulatorramme til brug i forsknings- eller akademiske miljøer, pilottræning som et industriteknisk værktøj, for gør-det-selv-ere til at forfølge deres foretrukne interessante flysimuleringsidé, og sidst men bestemt ikke mindst som en sjov, realistisk og udfordrende desktop flysimulator. Vi udvikler en sofistikeret, åben simuleringsramme, som kan udvides og forbedres af alle, der er interesserede i at bidrage.
FlightGear er et gratis flysimulatorprojekt. Det bliver udviklet gennem de elskværdige bidrag fra kildekode og fritid af mange talentfulde mennesker fra hele verden. Blandt de mange mål med dette projekt er søgen efter at minimere genveje og "gøre tingene rigtigt", søgen efter at lære og fremme viden og søgen efter at have bedre legetøj at lege med.
Ideen til Flight Gear blev født ud af en utilfredshed med de nuværende kommercielle pc-flysimulatorer. Et stort problem med disse simulatorer er deres proprietæritet og manglende udvidelsesmuligheder. Der er så mange mennesker over hele verden med gode ideer til at forbedre de aktuelt tilgængelige simulatorer, som har evnen til at skrive kode, og som har et ønske om at lære og bidrage. Mange mennesker involveret i uddannelse og forskning kunne bruge en spiffy flysimulatorramme til at bygge deres egne projekter på; kommercielle simulatorer egner sig dog ikke til modifikation og forbedring. Flight Gear-projektet stræber efter at udfylde disse huller.
Der er en bred vifte af mennesker, der er interesserede og deltager i dette projekt. Dette er virkelig en global indsats med bidragydere fra stort set alle kontinenter. Interesserne spænder fra at bygge en realistisk hjemmesimulator ud af gamle flydele, til universitetsforskning og instruktionsbrug til blot at have et levedygtigt alternativ til kommercielle pc-simulatorer.
Flight Gear og dets kildekode er med vilje blevet holdt åbne, tilgængelige og gratis. På den måde er vi i stand til at drage fordel af indsatsen fra enormt talentfulde mennesker fra hele verden. Sammenlign dette med den traditionelle tilgang fra kommercielle softwareleverandører, som er begrænset af den kollektive formåen hos de mennesker, de kan ansætte og betale. Vores tilgang bringer sine egne unikke udfordringer og vanskeligheder, men vi er overbeviste om (og andre lignende strukturerede projekter har vist), at vi i det lange løb kan udklasse den kommercielle "konkurrence".