| Filtype | APK |
|---|---|
| Version | 1.7.2 |
| Forlægger | Simone Sacchi |
| Udgivelses dato | 7. nov. 2019 |
| Dato tilføjet | 7. nov. 2019 |
| Os krav | Android |
| Krav | Requires Android 2.0 and up |
| Samlet antal downloads | 0 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Denne app gengiver trofast den psykologiske test kaldet "Iowa Gambling Task", menes at simulere beslutningstagning i det virkelige liv, som blev beskrevet for første gang i:
BECHARA, A., DAMASIO, A.R., DAMASIO, H. e ANDERSON, S. (1994), Ufølsomhed over for fremtidige konsekvenser efter skade på menneskelig præfrontal cortex. Erkendelse, n. 50, s. 7-12.
Denne app er designet til at køre denne test på smartphone og tablet med Android.
Ved opstart, efter skærmen for at indtaste navnet på emnet, vil du se en kort forklaring af eksperimentet. Vi valgte ikke at inkludere materiale om teoretiske eller tekniske detaljer vedrørende denne procedure i denne app for at undgå risikoen for at påvirke forsøgspersonerne. For mere information, se venligst denne artikel.
Brugerfladen er blevet forenklet ved at fjerne proceslinjen på de skærme, hvor forsøgspersonerne bruger terminalen, så de ikke bliver distraheret af terminalens indhold. I slutningen af proceduren kan forskeren, ved at trykke på menuknappen, se 2 diagrammer, der indeholder et resumé af resultaterne og gemme en PDF-fil og/eller en CSV-fil. Disse filer gemmes på enhedens sd-kort. Enhed med Android Eclair 2.1 (api niveau 7) eller tidligere kan gemme 2 PNG-filer med diagrammer i stedet for PDF-filen.
Desuden kan du i indstillingsmenuen vælge de eksperimentelle muligheder (ikke til stede i den ovennævnte artikel) såsom: knytte en lyd eller en kort vibration (vibration er ikke tilgængelig på Motorola Xoom) til gevinster og tab, vise progressionen af valgene.
Version 1.7 introducerede muligheden for at eksportere alle data, der er registreret i en CSV-fil. Dataene er:
- deltagerens navn
- prøvenummer
- valgt dæk
- belønning
- straf
- nettogevinst
- samlet tjent
- responstid (intervallet i millisekunder mellem forsøg)
- tryk på skærmen (hvis understøttet)
- trykstil (hvis understøttet)
- berøringshastighed (i hvor mange millisekunder fingeren er i kontakt med skærmen)
- tid
- dato
Forklaring af de nødvendige tilladelser:
1) Lagring: enheden kan gemme en PDF-fil og/eller en CSV på sd-kortet.
2) Hardwarekontrol: enheden kan vibrere.
For flere detaljer, for at anmode om ændringer eller applikationer med andre psykologiske tests, er du velkommen til at kontakte udvikleren.