| Version | 1.8.0 |
|---|---|
| Forlægger | Liansheng Zhang |
| Udgivelses dato | 10. jun. 2016 |
| Dato tilføjet | 10. jun. 2016 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Samlet antal downloads | 239 |
| Pris | $0.99 |
Beskrivelse
CloneFace+ er en 3D-ansigtsgenerator, der ikke kræver noget særligt udstyr, den bruger bare ét billede til hurtigt at skabe en 3D-model af dit ansigt. CloneFace+ er simpelt, sjovt! Hold dig opdateret, flere funktioner kommer snart. ===== Trin til at bygge et 3D-ansigt ===== - på den første skærm kan billedet hentes fra kameraet eller ved at vælge fra fotobiblioteket, standardansigt kan bruges, hvis intet billede er valgt; - den anden skærm er FDP (Facial Definition Parameters) redigeringsskærm, et enkelt tryk indstiller en ansigtsfunktion til at være i fokus, og den valgte komponent kan flyttes og ændres størrelse med multitouch; - når først FDP er placeret på ansigtet, vil en 3D-ansigtsmodel blive oprettet på den tredje skærm - 3D-scene. Ved at trykke på kontaktknappen kan 3D ansigtsformning ses.- ved at trykke på brilleknappen føjes en 3D-solbrille til eller fjernes fra ansigtet.- ved at trykke på animationsknappen kan ansigtsudtryk ses, og ændres mellem lykke, vrede, overraskelse, tristhed, frygt og afsky.- ved at trykke på hårknappen kan 2D-ansigt med virtuel frisure ses. - ved at trykke på taleknappen, kan ansigtet tale.- ved at trykke på øjne-knappen, blinke med øjnene. En demo kan ses på YouTube : http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== Om forfatteren === == Lian (Liansheng Zhang) er en senior softwareudvikler, der har arbejdet 4 år hos EA mobile og har mere end 10 års erfaring med at udvikle mobile applikationer. Han har arbejdet på en lang række mobile platforme. Efter at han kom til EA Mobile i 2006, bidrog Lian til mange af EA's store mobilprodukter, han arbejdede i frameworks-team med særligt fokus på 3D-grafik og lydmotor, han byggede lydmotoren til Rockbandet. Før han kom til EA, arbejdede Lian hos Isee3D, My Virtual Model og AppsGo. I sin fritid kan Lian lide at studere geologi, han har en Ph.D i geokemi fra University of Paris, Frankrig.