JS Programming Language - Coding and Learning Anywhere with Development Console for iOS
| Version | 9.4 |
|---|---|
| Forlægger | Dmitry Kovba |
| Udgivelses dato | 11. jun. 2016 |
| Dato tilføjet | 11. jun. 2016 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Samlet antal downloads | 332 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Det klassiske JS programmeringssprog til iPad, iPhone og iPod touch. Programmeringssprog er et perfekt værktøj til at studere, komplekse matematiske beregninger, underholdning og mange andre nyttige opgaver. Applikationen er især nyttig til at lære programmeringssproget JS. Du skal købe kompilationer inde i applikationen. Internetforbindelse er påkrævet.- Det fantastiske programmeringsværktøj på AppStore.- Dit programmeringssprog til iOS er fantastisk!* FUNKTIONER *- Kompiler og kør dit program.- Tekstinput før programkørsel og tekstoutput.- Forbedret kildekodeeditor med syntaks fremhævelse, linjenumre, farvetemaer og ekstra tastatur.- Online sprogreference og flere programeksempler.* BEGRÆNSNINGER *- Internetforbindelse er påkrævet for at kompilere og køre et program.- Grafik, netværk, filsystem og realtidsinput understøttes ikke .- Maksimal køretid for et program er 15 sekunder. Se også efter "PHP-programmeringssproget" i AppStore. Tak fordi du bruger applikationen! ====================================JS er et prototypebaseret scriptsprog, der er dynamisk, svagt skrevet og har førsteklasses funktioner. Det er et multi-paradigme sprog, der understøtter objektorienterede, imperative og funktionelle programmeringsstile. JS blev formaliseret i ECMAScript-sprogstandarden og bruges primært i form af klientside-JS, implementeret som en del af en webbrowser for at give forbedrede brugergrænseflader og dynamiske websteder. Dette muliggør programmatisk adgang til beregningsobjekter i et værtsmiljø. JS's brug i applikationer uden for websider, for eksempel i PDF-dokumenter, webstedsspecifikke browsere og desktop-widgets, er også betydelig. Nyere og hurtigere JS VM'er og frameworks bygget på dem (især Node.js) har også øget populariteten af JS til serverside webapplikationer. JS bruger syntaks, der er påvirket af C. JS kopierer mange navne og navnekonventioner fra Java, men de to sprog er ellers uafhængige og har meget forskellig semantik. De vigtigste designprincipper inden for JS er hentet fra programmeringssprogene Self og Scheme. JS blev oprindeligt udviklet af Brendan Eich fra Netscape under navnet Mocha, som senere blev omdøbt til LiveScript, og endelig til JS, primært fordi det var mere påvirket af programmeringssproget Java. LiveScript var det officielle navn for sproget, da det første gang blev leveret i beta-udgivelser af Netscape Navigator 2.0 i september 1995, men det blev omdøbt til JS i en fælles meddelelse med Sun Microsystems den 4. december 1995, da det blev implementeret i Netscape-browserversionen 2.0B3. Navneændringen fra LiveScript til JS faldt nogenlunde sammen med, at Netscape tilføjede understøttelse af Java-teknologi i sin Netscape Navigator-webbrowser. Det endelige navnevalg skabte forvirring, hvilket gav indtryk af, at sproget var en spin-off af programmeringssproget Java, og valget er af mange blevet karakteriseret som et markedsføringstrick fra Netscapes side for at give JS cachet af det, der dengang var det varmeste. nyt webprogrammeringssprog. Det er også blevet hævdet, at sprogets navn er resultatet af en co-marketing-aftale mellem Netscape og Sun, mod at Netscape samler Suns Java-runtime med sin dengang dominerende browser. I november 1996 meddelte Netscape, at det havde indsendt JS til Ecma International til overvejelse som en industristandard, og efterfølgende arbejde resulterede i den standardiserede version kaldet ECMAScript.