| Version | 1.0.2 |
|---|---|
| Forlægger | Novel Games |
| Udgivelses dato | 21. maj 2014 |
| Dato tilføjet | 21. maj 2014 |
| Os krav | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Krav | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Samlet antal downloads | 53 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Rygtet går på, at verden uden for myrernes koloni er smuk, grænseløs, og den giver rigeligt med føde. Myrerne er så begejstrede, at de ville ønske, at de kunne nå den blå himmel, men samtidig er de også bekymrede for de sprøjtegifte, der er vidt udbredt af mennesker. En lille myre, vores helt, har meldt sig frivilligt til at være opdagelsesrejsende for at samle flere oplysninger til udvidelsen af kolonien. For at hjælpe den lille myre med at rejse længere, har dens kammerater konstrueret en løvslynge, så den lille myre kan sendes videre. Dit mål i spillet er at hjælpe den lille myre med at nå de fjerne lande ved at kontrollere affyringsvinklen og kraften i bladslyngen. Når spillet starter, vil den lille myre sidde på bladet. Klik og træk i strengen for at indstille affyringsvinklen og kraften, som angivet af en pilformet kraftmåler, der vises til højre for sejlet. Når du er tilfreds med indstillingerne, kan du slippe museknappen og myren bliver kastet. Myren vil blive i luften i et stykke tid, før den rammer jorden, og du kan bruge de 2 power-ups vist i øverste venstre hjørne til at hjælpe myren med at nå længere afstand. Klik på vingerne, og myren vil flyve opad i et par sekunder, mens morgenduggen vil give fulde tilbageslag, når myren rammer jorden. Når myren er på rejse, vil den støde på en række nyttige planter, samt nogle skadelige insekter og genstande. Myren kan hoppe højere, hvis den møder en blomst eller en svamp, og de faldende blade i luften vil bære myren et stykke tid. Men hvis myren støder ind i en bi eller en sommerfugl i luften, vil de begge falde på jorden. Når myren styrter ind i snavs, vil en del af dens kraft blive absorberet, og den vil bremse. Og hvis myren rammer en sten eller en mantis på jorden, vil den besvime. Myrens rejseafstand vil blive registreret i nederste højre hjørne.