| Forlægger | Important Little Games |
|---|---|
| Udgivelses dato | 14. maj 2020 |
| Dato tilføjet | 14. maj 2020 |
| Os krav | iOS |
| Krav | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| Samlet antal downloads | 0 |
| Pris | $4.99 |
Beskrivelse
Codemancer bringer magiens mysterium og spændingen ved at lære at kode sammen i et fantasiunivers, der bruger trylleformidling som en måde at undervise og lære programmeringsfærdigheder på. Codemancers fantasy-univers er fyldt med rivaliserende troldmænd og deres håndlangere, som spillere kan møde på deres rejse. Codemancer er et ikke-voldeligt, underholdende og lærerigt spil designet til at være inkluderende og tilgængeligt for elever på alle trin. Funktionerne inkluderer en kønsneutral fantasy-indstilling med en kvindelig hovedperson, en narrativ rygrad og en programmeringsgrænseflade, der er designet til at være let at forstå af børn med forskellige grader af færdigheder og erfaring. Codemancer nedbryder barrierer, der kan have afskrækket nogle børn fra at omfavne teknologi og løfter deres skærmtid til at være mere produktiv og underholdende. Det er ikke et typisk kode- eller teknologispil.
HVAD HANDLER CODEMANCER OM?
Codemancer fortæller en bevægende historie om Aurora, en ung, kreativt talentfuld pige, der prøver at vokse op, blive selvstændig og gøre det godt i verden over for utrolige forhindringer, da hendes far pludselig bliver kidnappet. Aurora må ud på et eventyr for at redde ham, da hun vokser til en elskværdig og selvstændig ung kvinde. Hun skal lære magiske besværgelser for at redde sin far, men den magi, der bruges i Auroras verden, fungerer på samme måde, som programmering gør i vores. Inspirer børn til at udforske deres potentiale, når de opdager magien ved kodning.
CODEMANCER ER ET UDDANNENDE SPILLEVENTYR:
Codemancer er designet til 6 til 12-årige som et pædagogisk spil, der lærer magien bag kodning, og som også kan være sjovt for voksne!
CODEMANCER UNDERVISER SPECIFIKKE:
Sekventielle algoritmer
Fejlretning
Funktionsargumenter
Omfang
Løkkekonstruktioner
Samtidig programmering
...OG UNDERVISER GENERELT:
Beregningstænkning
Planlægning
Problemløsning
Modstandsdygtighed
KODEMANCER-FUNKTIONER:
En fortælling inspireret af populære værker fra unge voksnes fantasiverdener som Harry Potter, Percy Jackson, The Neverending Story, The Last Airbender og mange flere!
Gameplay, der foregår i en sekskantet verden, hvilket gør det nemt at estimere afstande og vinkler med øjet.
'Freeze time'-evne, så spillere kan fejlsøge de programmer, de har skrevet, og potentielt kode sig ud af en jam for at lære af deres fejl.
CODEMANCER ER STRUKTURERT TIL TILGÆNGELIGHED OG INKLUSIVITET:
En kønsneutral fantasiscene med en kvindelig hovedperson
Trykbaseret interface og ingen refleksbaseret gameplay betyder, at børn med behændighedsproblemer kan spille
Bruger pips (som på en terning) i stedet for tal -- ingen matematik nødvendig
Indstiller gameplayet i en sekskantet verden, der gør det nemt at estimere afstande og retninger med øjet.
Ingen syntaksfejl -- hvis du kan indtaste en besværgelse, vil den køre. Syntaksfejl kan være frustrerende og få eleverne til at holde op, før de virkelig begynder.
Codemancer bruger en åben ordblind skrifttype, hvor bogstaver er designet til at se tydeligt forskellige ud fra hinanden for at gøre læsning lettere for børn med ordblindhed.
Spillet er fuldt stemmestyret, så læsning er helt valgfrit.
Codemancers programmeringssprog er designet til at være tilgængeligt, men kan også nemt oversættes til en række populære programmeringssprog i den virkelige verden (såsom Python).
Codemancer har potentialet til at nå underrepræsenterede grupper i kodning og lære dem en ofte udelukkende, men ikke desto mindre vigtig færdighed fra det 20. århundrede.