| Version | 3.4 |
|---|---|
| Forlægger | Garage Games |
| Udgivelses dato | 19. maj 2020 |
| Dato tilføjet | 19. maj 2020 |
| Os krav | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Krav | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Samlet antal downloads | 4.922 |
| Downloads pr. Uge | 2 |
| Pris | Free |
Beskrivelse
Torque 2D er en ekstremt kraftfuld, fleksibel og hurtig open source-motor dedikeret til 2D-spiludvikling. Den MIT-licenserede version af Torque 2D er nu tilgængelig på GitHub.
Udvikling på tværs af platforme, når det er bedst
Torque 2D er udviklet med OS X-, Windows- og iOS-enheder i tankerne og fungerer lige godt på alle platforme. Som med alle vores produkter inkluderer Torque 2D den komplette C++ kildekode til motoren og mange eksempler på legetøj. Det inkluderer også adgang til TorqueScript, vores scriptsprog, som giver udviklere mulighed for at skrive den samme gameplay-logik på Windows eller OS X og få det til at fungere på de andre platforme!
Grafik
Torque 2Ds kraftfulde gengivelse er perfekt egnet til at opnå en flot kunstnerisk stil. Torque 2D's grafik-API inkluderer implementeringer til alle typer hardware og operativsystemer, der yder på mere end 99% af al gamer-hardware (Steam Hardware Survey).
Adfærd
Torque 2D giver brugerne mulighed for nemt at dele kodestykker ved hjælp af adfærd og moduler. Du skal blot oprette en adfærd og sende adfærdsfilen til en ven. En række grundlæggende adfærd og legetøj er inkluderet i motoren, så udviklerne har et ben i udviklingen!
Scripting
Torquescript er et hurtigt og nemt at bruge C++-lignende scriptsprog, der binder alle de forskellige elementer i et projekt sammen. Det understøtter et stort udvalg af funktioner, herunder matematik, objektmanipulation, fileIO og mere. Torquescript funktioner:
Objektorienteret programmering
Transparent sammenkobling med eksterne C++ objekter
Indbygget hurtig 2D matematik (vektorer, matricer og quaternioner med alle tilsvarende funktioner)
Veldokumenteret standardbibliotek (hundredevis af funktioner ude af kassen)
De fleste spilfunktioner kan programmeres i Torquescript, og motortilføjelser såsom fysik eller intens AI kodet i C++ kaldes fra script.
Fysik
Torque 2D bruger Box2D som sit fysiksystem. Box2D er en open source C++-motor til simulering af stive kroppe i 2D. Det er udviklet af Erin Catto, og vi har problemfrit integreret det i Torque 2D.
Lyd
Torque 2D bruger OpenAL lydbiblioteket som standard og understøtter en lang række funktioner. Disse omfatter:
Stereo, streaming lyd
SFX/musik driver
2D lydunderstøttelse til panorering, volumen, Doppler, kegler
Multi-kanal prioriteret leder
Nøgleoplysninger
- Udvikl forbedrede spilfunktioner med kraftfuld, fleksibel, multifunktionel, cross-platform, professionel C++-motor
- Sidst opdateret den 19/05/20
- Der har været 1 opdatering inden for de seneste 6 måneder
- Den nuværende version har 0 flag på VirusTotal