| Version | 1.1 |
|---|---|
| Forlægger | GamesResearch |
| Udgivelses dato | 7. nov. 2008 |
| Dato tilføjet | 10. maj 2004 |
| Os krav | Windows, Windows 2000, Windows XP |
| Krav | Windows 2000/XP, DirectX 8.1 |
| Samlet antal downloads | 16.159 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Hikari er et vanedannende, højenergi-arcade-puslespil - tænk, Lights Out møder Minestryger møder Bomberman - hvor du skal tænde eller slukke for pærer og andre brikker ved at klikke på dem med musen. Lyder det nemt? Jo længere du kommer, jo mere udfordrende bliver gåderne. Selv de klareste hoveder vil blive udfordret. Med mere end 40 stykker - ikke kun flere typer pærer, men også drejekorser, ombyttere, transportører, bomber, batterier og pengeskabe - giver Hikari et rigt gameplay fra start til slut.
Anmeldelse
Hikaris interface er behersket, og konceptet er elegant enkelt, og først troede vi, at det var et børnespil. Hikari-konceptet udvikler sig dog til en hjernestrækkende udfordring, der på sit højeste niveau er frustrerende vanskelig.
For at fuldføre et niveau, skal du belyse alle pærerne på brættet. De fleste af de tidlige puslespil består af de to mest almindelige pærer, 25-watt og 60-watt. Når der klikkes, aktiverer de 25-watt blå pærer sig selv og de fire (hvis nogen) pærer i hver 90-graders vinkel (von Neumann-kvarter). På samme måde styrer 60-watt-pærerne sig selv og de fire pærer i hver ret vinkel, men de kommanderer også de fire hjørnepærer (Manhattan-kvarteret). Bomber, vendekorser og byttere pifter tingene op.
Demoversionen indeholder 30 puslespil ud af de 200 i den fulde version. De første brætter er smerteligt nemme, men alt efter niveau 10 er moderat, niveau 20 til 30 indeholder nogle rigtige doozies, og hele spillet bliver sindssygt. Som de fleste fantastiske spil er Hikari let at lære og let at begynde at spille, men alligevel ekstremt vanskelig at mestre. Hvis du er den obsessive type og har brug for at afslutte hvert enkelt niveau, så vær advaret: Dette pærespil kan bare brænde dig op.