| Version | 4 |
|---|---|
| Forlægger | Sean O'Connor's Windows Games |
| Udgivelses dato | 8. nov. 2008 |
| Dato tilføjet | 10. dec. 2004 |
| Os krav | Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Krav | None |
| Samlet antal downloads | 62.101 |
| Pris | Free to try |
Beskrivelse
Firefight er et realtidssimuleringsspil fra Anden Verdenskrig. Det er stærkt afhængigt af brugen af kunstig intelligens til at skabe et realistisk spil, mens det har en brugergrænseflade så enkel og intuitiv, at du kan lære at spille på få minutter. Spilleren tager kontrol over op til 20 hold af kampvogne, antitankkanoner eller forskellige infanteriformationer. Disse squads kan manøvreres rundt på den store slagmark og beordres til at skyde på fjendens positioner. Funktioner i version 4: 65 % større kort at spille på, nye våbentyper og fuldstændig tilpasselig grafik og data, så du kan oprette dine egne enheder.
Anmeldelse
1998 WWII real-time-strategy (RTS)-spillet Firefight lider af dårlig grafik og ekstremt langsom spilhastighed. Men til sin ære er det meget realistisk i nogle henseender. Du kommanderer et par dusin soldater med morterer, rifler, SMG'er og et par kampvogne. Soldater søger dækning bag bakker og buske, og enheder skal være inden for radiorækkevidde af dit kommandohold for at modtage ordrer. Desværre leverer spillet ikke det moderne RTS-grundlæggende. Grafikken bruger en palet med 256 farver, og lydene sprutter. Grænsefladen er blot et standardvindue med rullemenuer og grå knapper. Enheder reagerer langsomt på ordrer og ser ud til at kravle, når de gør det. For at rulle på skærmen skal du holde højre museknap nede og trække i stedet for blot at flytte markøren tæt på skærmkanten. Dedikerede lænestolsgeneraler vil måske nyde et-scenarie-demoen, men de fleste spillere vil sandsynligvis vælge et nyere, fuldt udstyret spil.